塔樓攀登圖鑑/總覽
Grow a Chicken Fighter 總覽
Grow a Chicken Fighter 是一款 Roblox 模擬與增量遊戲,核心是清楚的攀登循環:孵化雞蛋、收集蛋中孵出的生物、將牠們送進 PIT 對戰賺錢,再利用成長成果挑戰塔樓 Boss。同一套循環接著會開啟兩種重置型選擇:將兩隻雞融合成變異怪物,或進行轉生,讓下一輪攀登更快。本頁整理首次遊玩時擷取到的循環,並讓每項說法都緊扣官方遊戲頁面。

路線攀登 / 圖譜
已驗證的循環
官方 Roblox 說明決定了總覽的架構。蛋是起始物件,雞隻是收藏目標,PIT 是賺錢的戰鬥據點,而 TOWER 則是前往 Boss 的攀登路線。這個順序之所以有用,是因為它描述的是玩家行動,而不是虛構的階級表:你先建立一座小型雞舍,再用手上的成果測試下一個系統。即使頁面不宣稱精確的蛋價、傷害數值、樓層獎勵或掉落率,新玩家仍能依此順序走完第一次遊玩。
從雞舍開始,孵化一顆蛋
從雞舍開始,孵化一顆蛋
進入下一條路線前,請查看目前遊戲畫面。
帶一隻雞進入 PIT
帶一隻雞進入 PIT
進入下一條路線前,請查看目前遊戲畫面。
把這次攀登當作下一個目標
把這次攀登當作下一個目標
進入下一條路線前,請查看目前遊戲畫面。
花費一對雞前先查看融合
花費一對雞前先查看融合
進入下一條路線前,請查看目前遊戲畫面。
判斷更快的循環是否有用
判斷更快的循環是否有用
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02 / 系統說明
第一次遊玩該做什麼
良好的第一次遊玩,應該先安排一段簡短的觀察時間。走一遍雞舍,找出雞蛋互動,並注意遊戲如何稱呼產出的雞,再花時間追求更好的結果。現在先別問「哪隻雞最強?」;更實用的問題是「這個畫面接下來允許我做什麼?」取得雞後,跟著 PIT 提示操作,觀察遊戲如何呈現金錢、對手與戰鬥結果。這樣就能建立自己的基準,不必依賴社群排名。
把 TOWER 當成下一個清楚可見的目標:收集目前所需的資源,回到 PIT 賺錢,再利用雞舍取得另一顆蛋。這份清單夠精簡,即使即時節奏改變,也能邊玩邊使用。
| 停下 | 玩家操作 | 要回答的問題 |
|---|---|---|
| 雞舍 | 孵化並查看 | 雞蛋互動要求什麼? |
| 鬥技場 | 嘗試戰鬥 | 賺到的錢會在哪裡顯示? |
| 高塔 | 查看下一個目標 | 目前看得到什麼要求? |
| 實驗室 | 閱讀融合文字 | 這對雞的花費或結果符合你的計畫嗎? |
03 / 系統說明
成長系統如何串聯
在目前擷取到的描述中,孵化、戰鬥、爬塔、融合、重生、特殊能力與離線雞蛋並不是八個互不相關的功能。它們構成了一張注意力地圖:雞蛋屋給你生物;PIT 讓這些生物有發揮價值的理由;高塔提供更長期的目的地;融合帶來轉化;重生讓下一輪更快。特殊能力加入動漫風格的能力層,而離線雞蛋則讓你不在場時,雞舍仍與這套循環相關。這些資訊足以幫你選擇下一個系統,不必假裝每個連結都有已公開的公式。
把每項承諾視為起點,而不是已公開的公式:離線雞蛋沒有公開的基礎速率,重生沒有通用的重置門檻,融合也沒有完整名單。
| 系統 | 可靠的玩家動詞 | 本圖未列出的數字 |
|---|---|---|
| 雞蛋屋 | 孵化 | 基礎雞蛋速率 |
| 鬥技場 | 戰鬥 | 完整戰鬥公式 |
| 高塔 | 攀登 | 樓層獎勵表 |
| 融合 | 融合 | 完整變異名單 |
| 重生 | 重置以提升速度 | 最佳重置門檻 |
| 離線 | 稍後收集 | 基礎離線速率 |
04 / 系統說明
如何閱讀圖鑑
這份圖鑑中的每條路線各有一項任務。雞舍起步頁適合第一次遊玩;雞蛋屋說明孵化物件;PIT 戰鬥場跟進以戰鬥賺錢的訊號;高塔挑戰處理首領攀登;融合實驗室與重生循環涵蓋兩種轉化選擇;離線雞舍處理離開期間的生產;特殊能力則界定能力承諾。參考頁面會進一步把擷取到的紀錄轉化為玩家工具:升級可以篩選、代碼可以搜尋、術語可以查詢,版本發布資訊也能獨立核對,不會與推測性的名單混在一起。
官方圖片是可信的 Roblox 產品擷取畫面。社群影片會另行標示,並且只有在點擊後才載入;請使用 Roblox 啟動目前的遊戲體驗。
05 / 系統說明
目前擷取範圍
這份總覽以 August 11, 2026 的 Roblox 擷取資料為準:遊戲場所 94640181989498、Universe 10338952197、Sergio Verse Games,以及最多 8 名玩家。代碼、通行證販售、獎勵與平衡數值都可能即時變動,採取行動前請先在 Roblox 中確認。
首頁 / 官方畫面
官方產品畫面
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